Rapid-Fire Chess

En esta modalidad, ideada por Tony Paletta en 1980, las capturas no son obligatorias, pero si se efectúa una captura, entonces es imperativo capturar todas las piezas atacadas por la pieza que efectuó la primera captura. Únicamente serán capturadas las primeras piezas en la línea de fuego, teniendo la consideración de protegidas las piezas que se hallen detrás. Los reyes no ostentan poderes reales. El objetivo del juego es aniquilar todas las piezas enemigas (Chess Spectrum Newsetter).

Fuente: Pritchard, David B. (2007). The Classified Encyclopedia of Chess Variants. Harpenden: Biddles Lt.

 

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